Construção Aleatória de Personagem

Antes de qualquer coisa, este guia é para aleatorizar um personagem nível 1 de Tormenta20, mas é conveniente que cada jogador jogue com um personagem que se sinta à vontade em interpretar. Por exemplo, o Gabriel Carrenho tem o costume de jogar com personagens baixos, e só jogaria com um que pudesse dar esta forma de roleplay, assim, ao sortear um Suraggel na tabela, ele disse que seria um Suraggel baixinho, de no máximo 1,50m de altura.
Role, re-role, se necessário, até que tenha um personagem com o qual se sinta à vontade.
A ideia é que não se escolhe como nascer, nem em qual situação, portanto, os atributos são nos assignados ao nascer, assim como nossa origem, de modo geral (lugar de nascimento, poder econômico, entre outros fatores). No quesito origem, alargue a ideia para uma "origem familiar".
Quanto à classe e à devoção, esta é decidida pelo personagem, é ele quem faz sua história mediante suas habilidades nativas. Entretanto, para o devoto mais fiel de Nimb, apresentamos uma forma de rolar também a Classe e a Divindade.

Lista de Personagens construídos aleatoriamente

Personagens de Aleatoriamente Presos por Puristas:


Atributos

As primeiras rolagens devem ser para determinar os atributos de um personagem. Uma vez que a rolagem é aleatória, ela segue a ordem dos atributos, e, a fim de que o personagem fique forte, o mínimo da soma dos atributos deve ser 7, e, ao final da rolagem, o jogador pode escolher um atributo para aumentar em 1.

Construindo o Biga

Tomemos, por exemplo, a construção de Biga. Cada atributo precisa que se rolem 4d6 e se somem os três melhores, assim ele teve:

Note que a soma desses atributos é igual a 3, assim, substituímos o menor valor por uma nova rolagem até que some 7, nisto:


Raça

Role 3d6 e veja a tabela abaixo.

3d6 Raças
3 Escolha uma categoria... e não receba
4 Raça Rara
5 Raça Rara
6 Raça Extra
7 Raça Extra
8 Raça Comum
9 Raça Comum
10 Raça Comum
11 Raça Comum
12 Raça Comum
13 Raça Extra
14 Raça Extra
15 Raça Rara
16 Raça Rara
17 Escolha sua categoria
18 ESCOLHA SUA RAÇA!

A chance de Raça Comum é 57,86%, a de Raça Extra é 28,23%, e a de Raça Rara é de apenas 11,58% (o restante é dos efeitos especiais de escolha).

Raça Comum

Role 1d10 para determinar a raça na tabela abaixo.

1d10 Raças
1 Humano
2 Goblin
3 Minotauro
4 Qareen
5 Anão
6 Dahllan
7 Lefou
8 Elfo
9 Escolha sua Raça Comum!
10 Escolha sua Raça Comum! Ou escolha rolar em outra tabela!

Novamente excluindo os casos especiais, temos que a chance de cada raça ser escolhida é de 10%.

Raça Extra

Role 1d12 para determinar a raça na tabela abaixo.

1d12 Raças
1 Escolha uma raça - você não a recebe, role de novo
2 Suraggel
3 Hynne
4 Trog
5 Osteon
6 Golem
7 Sereia/Tritão
8 Kliren
9 Sílfide
10 Medusa
11 Escolha sua Raça Extra!
12 Escolha sua Raça Extra! Ou escolha rolar em outra tabela!

A chance de obter cada uma das raças extras é de 8,33%.
Ou seja, a chance de obter um Suraggel é de 2,35% (28,23% * 8,33%), e a chance de obter dois Surragel é de míseros 0,055%!

Raça Rara

Role 2d6 ordenado (ou, se preferir, 1d6*10 + 1d6) e determine sua raça na tabela abaixo.

2d6 ord. Raça
11 Que Azar! Você vai ter uma Raça Comum mesmo...
12 Centauro
13 Elfo-do-Mar
14 Harpia
15 Voracis
16 Minauro
21 Orc
22 Moreau
23 Yidishan
24 Nezumi
25 Nagah
26 Meio-Orc
31 Pteros
32 Golem
33 Meio-Elfo
34 Tabrachi
35 Kappa
36 Ogro
41 Velocis
42 Duende
43 Hobgoblin
44 Tengu
45 Gnoll
46 Osteon
51 Sátiro
52 Eiradaan
53 Kallyanach
54 Kobolds
55 Bugbear
56 Suraggel
61 Ceratops
62 Kaijin
63 Fintroll
64 Galokk
65 Trog
66 Que Sorte! Escolha sua Raça, entre qualquer uma!!!!

A chance de cada uma dessas raças sair é de 2,78%!

Construindo o Biga

A nossa rolagem de 3d6 foi 8 = 2+2+4, logo, Biga é de uma raça comum. Ao rolar 1d10, obtendo o resultado 3, temos então que nosso herói é um Minotauro!


Origem

O passo seguinte da criação do personagem é definir sua origem. Role uma vez na tabela abaixo para definir qual tipo de origem o personagem tem.
Em seguida, role em uma nova tabela, a qual lhe dará a origem do personagem. Se aceitar a primeira origem rolada, combine com o mestre uma perícia relacionada à origem para receber +2.
Se não se contentar com a origem recebida, pode rolar novamente - sem receber o bônus adicional.

2d6 Tipo de Origem
2 Role de novo, e aceite a origem que a tabela te der como sua!
3-4 Origens incomum
5-9 Origens comuns
10-11 Origens incomum
12 Você pode escolher sua origem (sem bônus extras)... Ou escolher a tabela dela!

Isto nos dá 66,67% de chance de obter uma origem comum e 27,78% de uma origem incomum.

Origem Comum

Role na tabela a seguir.

2d6 (ord.) Origem
11 Herói Camponês
12 Amigo dos Animais
13 Criminoso
14 Artista
15 Eremita
16 Herdeiro
21 Escravo
22 Selvagem
23 Minerador
24 Batedor
25 Soldado
26 Capanga
31 Seguidor
32 Circense
33 Amnésico
34 Marujo
35 Artesão
36 Estudioso
41 Taverneiro
42 Mercador
43 Assistente de Laboratório
44 Refugiado
45 Aristocrata
46 Guarda
51 Trabalhador
52 Acólito
53 Fazendeiro
54 Forasteiro
55 Gladiador
56 Nômade
61 Mateiro
62 Pivete
63 Curandeiro
64 Charlatão
65 Membro de Guilda
66 Escolha uma origem!

Cada origem dessa tabela tem 2,78% de chance de ser obtida.

Origem Incomum

Role na tabela a seguir.

1d100 Origem
1 Muito azarado, role de novo e seja forçado a ficar naquela origem
2 Azarado, role nas origens comuns
3 Anão de Armas (Doherimm)
4 Um com os Kami (Tamu-Ra)
5 Amoque Púrpura (Ermos Púrpuras)
6 Duyshidakk Infiltrado (Tyrondir)
7 Catador da Cidade Velha (Nova Malpetrim)
8 Lenhador de Tollon (Tollon)
9 Criado pelas Voracis (Galrasia)
10 Pescador Parrudo (Khubar)
11 Escudo Solitário (Bielefeld)
12 Querido Filho (Aslothia)
13 Ginete de Tumarkhân (Khubar)
14 Tradicionalista Svalano (Svalas)
15 Membro do Principiado (Sambúrdia)
16 Escudeiro da Luz (Bielefeld)
17 Ferreiro Guerreiro
18 Pescador
19 Agricultor Sambur (Sambúrdia)
20 Lircista de Lenórienn (Lamnor)
21 Sucateiro das Batalhas (Conflagração do Aço)
22 Carcereiro
23 Selvagem Sanguinário (Sanguinárias)
24 Servo
25 Filhote da Revoada (Lamnor)
26 Competidor do Circuito (Trebuck)
27 Náufrago
28 Cirurgião-Barbeiro
29 Estudante da Academia (Academia Arcana)
30 Armeiro Armado (Zakharov)
31 Sábio Matemático (Halak-Tûr)
32 Tamalu (Khubar)
33 Cão de Briga
34 Cosmopolita (Valkaria)
35 Bacharel
36 Catador da Catástrofe
37 Construtor
38 Nômade Sar-Allan
39 Interrogador
40 Ladrão de Túmulos
41 Citadino Abastado
42 Boticário
43 Profeta do Akzath (Lamnor)
44 Grumete Pirata (Três Mares)
45 Receptador das Nuvens (Vectora)
46 Irmão sem Esporas (Namalkah)
47 Trapaceiro Ahleniense (Ahlen)
48 Chef Hynne
49 Prisioneiro das Catacumbas (Leverick)
50 Insurgente Tapistano
51 Aprendiz de Drogadora (Galrasia)
52 Cativo das Fadas (Pondsmânia)
53 Rebelde Agitador (Sckharshantallas)
54 Explorador de Ruínas (Tyrondir)
55 Tocado pela Dama Altiva (Moreania)
56 Futura Lenda (Nova Malpetrim)
57 Amazona de Hippion (Deheon, Namalkah)
58 Freira
59 Coureiro
60 Bandoleiro da Fortaleza (Khalifor)
61 Andarilho Ubaneri (Ubani)
62 Menestrel
63 Nobre Zakharoviano (Zakharov)
64 Pedinte
65 Duplo Feérico (Pondsmânia)
66 Plebeu Arcano (Wynnla)
67 Padeiro
68 Emissário Ubaneri (Ubani)
69 Tocado pelo Indomável (Moreania)
70 Guardião Glacial (Uivantes)
71 Cria da Favela (Valkaria)
72 Turista da Academia (Academia Arcana)
73 Aprendiz de Dragoeiro (Sckharshantallas)
74 Assistente Forense (Salistick)
75 Contrabandista
76 Mensageiro
77 Nitamuraniano (Valkaria)
78 Desertor da Supremacia (Supremacia)
79 Descendente Colleniano (Ahlen)
80 Aspirante a Herói (Deheon)
81 Iniciado dos Caça-Monstros (Sanguinárias)
82 Recruta da Fênix (Triunphus)
83 Caçador de Ratos
84 Suporte de Tropas
85 De Outro Mundo (Éter Divino)
86 Aristocrata Dai'Zenshi (Tamu-Ra)
87 Carpinteiro de Guilda
88 Espião
89 Estudante do Colégio Real (Salistick)
90 Estandarte Vivo (Ermos Púrpuras)
91 Procurado: Vivo ou Morto (Smokestone)
92 Escriba
93 Recruta Arcano (Wynlla)
94 Cocheiro
95 Goradista
96 Barão Arruinado (Trebuck)
97 Legionário (Império de Tauron)
98 Insciente
99 Escolha sua origem!!
100 Escolha sua origem!! +2 em uma perícia dela!

Aqui, cada origem tem 1% de chance de ser obtida.

Construindo o Biga

Com uma rolagem de 2d6 igual a 8 (2 + 6), Biga tem uma origem comum, e, com um 44 na rolagem seguinte, temos que ele é um Refugiado.


Classe

A classe é algo mais complicado de se rolar, se seu personagem não tem Carisma, obter um nobre, bardo, bucaneiro ou paladino como classe é arrasador.
Portanto, role 1d4+1 - o valor rolado é o número de vezes que você pode rolar na tabela de classes, e, cada vez que escolhe rolar de novo, perde a oportunidade de escolher a classe que fora rolada anteriormente.
Role "1" neste teste, e você terá que escolher entre aceitar a primeira classe recebida ou arriscar a sorte da segunda rolagem. Se rolar um "4", ótimo, terá 5 oportunidades de conseguir uma boa classe - mas cuidado, se escolher chegar à última rolagem, ela será a classe definitiva do seu personagem.

Devotos do Caos

Para um devoto do caos, você pode afirmar que irá ficar com a primeira rolagem, independentemente do que seja. Se o fizer, receba uma perícia adicional da lista de perícias da classe.

Tabela de Classes

Assim, uma vez que temos 16 classes ao total (14 do livro básico e 2 dos livros complementares), e muitas delas têm subclasses, role 2d4 ordenados, e siga a tabela abaixo.

2d4 (ord.) Classe
11 Inventor
12 Druida
13 Cavaleiro
14 Paladino
21 Bardo
22 Clérigo
23 Guerreiro
24 Treinador
31 Bárbaro
32 Arcanista
33 Lutador
34 Ladino
41 Bucaneiro
42 Nobre
43 Frade
44 Caçador

Subclasses

Com exceção das duas classes novas, Frade e Treinador, todas as classes têm subclasses novas.
Assim, comecemos pelo Arcanista. Role 1d4 e veja se você tem um 1-Feiticeiro, 2-Bruxo, 3- Necromante ou 4-Mago. Se tiver um Feiticeiro, role 1d4 e veja se sua linhagem é 1-Abençoada, 2-Rubra, 3-Dracônica ou 4-Feérica.
Agora, para as outras classes (Bárbaro, Bardo, Bucaneiro, Caçador, Cavaleiro, Clérigo, Druida, Guerreiro, Inventor, Ladino, Lutador, Nobre e Paladino), role um dado qualquer (com um número par de faces), em um resultado par, fique com a classe original, caso contrário, escolha a versão nova (em ordem, Machado de Pedra, Magimarcialista, Duelista, Seteiro, Vassalo, Usurpador, Ermitão, Inovador, Alquimista, Ventanista, Atleta, Burguês e Santo).
Caso seja uma classe divina (Clérigo, Druida e Paladino), que necessite a escolha de cultuar uma divindade ou todas elas, role 1d10, em um '1' no dado, você é um Clérigo do Panteão / Druida de Arton / Paladino do Bem. Caso contrário, você cultua uma única divindade (veja a próxima seção).

Construindo o Biga

Ao rolar a classe, obtivemos um 13 no 2d4 ordenado, indicando que Biga é um Cavaleiro. Ao rolar um 1d4, obtivemos 3, que é ímpar, assim, Biga é um Vassalo.


Divindade

Por fim, role um dado dos Deuses para decidir a divindade que seu personagem cultua. Caso não tenha o dado, dê um número a cada um dos 20 deuses e role 1d20.

Construindo o Biga

A última rolagem foi Valkaria no dado dos Deuses.